Cours de Histoire-Géo – M. SnyersPar Léon et Émile Snyers

COURS DE HISTOIRE-GÉO – M. SNYERS · LE STUDIO PÉDAGOGIQUE

Des cours en ligne.Des exercices corrigés.Un même site.

Un studio pédagogique pour composer des pages de cours, les publier aux élèves et suivre leur travail, imaginé par Léon Snyers, professeur d'histoire-géographie, et réalisé avec Émile Snyers.

  • Studio de composition
  • Espace élève
  • Évaluations et retours
  • Fonctionnalités en cours d'ajout

01 / PRÉSENTATION GÉNÉRALE

LE PROJET, EN QUELQUES MOTS

Un site de cours.
Fait par un professeur, pour ses élèves.

Léon Snyers enseigne l'histoire, la géographie et l'italien au lycée. Ce site rassemble ses cours, ses activités et ses évaluations dans un même outil, hébergé par la famille et construit version après version avec Émile Snyers. Les élèves y retrouvent leur travail ; les visiteurs peuvent le découvrir ici.

  1. 01

    Le studio

    Le professeur compose chaque page de cours sur une grille de vingt colonnes : textes mis en forme, images, vidéos, documents, exercices. Un brouillon s'enregistre tout seul ; la publication garde chaque version.

  2. 02

    L'espace élève

    Chaque élève a son tableau de bord : ce qu'il a à faire, ses échéances, sa progression, ses résultats et les retours de son professeur, ses cours page par page.

  3. 03

    L'administration

    Élèves et groupes, évaluations, documents publiés, médiathèque, sauvegardes, transfert entre versions, suivi du projet : tout se règle dans un même espace, par le professeur et l'administrateur.

  4. 04

    Les fonctionnalités en cours d'ajout

    Discussion, agenda, emploi du temps, travail en groupe, demande d'aide… D'abord des prototypes à essayer, puis des versions fonctionnelles ouvertes classe par classe, avant une mise en production.

APERÇU STATIQUE · DONNÉES FICTIVES

Seconde A › Histoire › L'Europe au XIXe siècle

Le congrès de Vienne

En 1815, les vainqueurs de Napoléon redessinent la carte de l'Europe. Les frontières et les trônes sont rétablis ; les peuples ne sont pas consultés.

QCM · Activité 1

Quel pays préside le congrès ?

Vérifier

Remettre dans l'ordre · Activité 2

  1. 1 Chute de Napoléon
  2. 2 Ouverture du congrès
  3. 3 Les Cent-Jours
Page · 3 exercices sur 5 faits
Une page telle que l'élève la voit : des blocs mis en page par le professeur, des exercices qui se vérifient, une barre de progression.

02 / FONCTIONNEMENT

LE PARCOURS D'UNE PAGE

Composer. Publier.
Travailler. Corriger.

Une page de cours suit toujours le même chemin, du studio du professeur au tableau de bord de l'élève. Chaque étape garde une trace : le brouillon, les versions publiées, les réponses, les corrections.

  1. 01

    Composer dans le studio

    Dix-huit composants, du titre au QCM, se placent sur une grille de 20 colonnes à la souris, au doigt ou au clavier. Le brouillon s'enregistre tout seul ; annuler et rétablir sont toujours là.

  2. 02

    Publier à une classe

    La publication vérifie la page, en garde une version restaurable et l'ouvre aux groupes choisis. « Voir comme élève » montre exactement ce que verra la classe, sans rien enregistrer.

  3. 03

    Travailler, à son rythme

    L'élève retrouve la page dans ses cours et dans « À faire ». Ses réponses sont enregistrées au fil de la saisie ; un travail s'envoie en un clic ; une évaluation a ses dates et son nombre de tentatives.

  4. 04

    Corriger et rendre compte

    Les exercices automatiques se corrigent seuls ; le professeur note les réponses rédigées, écrit un retour, publie la correction quand il le décide. L'élève ne voit une note que lorsque la règle le permet.

Les règles sont vérifiées par le serveur : un élève n'a jamais de droit de publication, un aperçu de professeur n'est pas un lien public, et une note cachée le reste partout, tableau de bord compris.

03 / FONCTIONNALITÉS PRINCIPALES

ESPACE PAR ESPACE

Tout ce que le site
sait faire.

Quatre espaces, une seule base : ce que le professeur compose, ce que l'élève travaille, ce que l'administration règle, et ce qui s'ajoute encore, prototype après prototype.

Le studio

  • Grille de 20 colonnes, sans chevauchement ; brouillon enregistré automatiquement
  • 18 composants : titres, textes mis en forme, images, vidéos, documents, liens, listes pliantes, cases, champs, tableaux, QCM, textes à compléter, réponses rédigées, remise en ordre
  • Versions publiées restaurables, modèles de pages, séquences
  • Import de cours existants (kit pour l'IA), export et import de pages et de sections
  • Médiathèque en dossiers, corbeille de trente jours

L'espace élève

  • Tableau de bord en modules : à faire, prochain rendez-vous, échéances, progression, travaux et projets, retours récents, conseil du jour
  • Mes cours, À faire, Mon planning, Mes projets, Mes résultats, Messages
  • Rappels (cloche) : dates limites, ouvertures, corrections, nouvelles pages
  • « Mon espace » : thème clair, sombre ou contrasté, taille du texte, police, interligne
  • Récompenses activables, sans rapport avec les notes

Évaluer et suivre

  • Activités sans note, « Envoyer mon travail », retour écrit du professeur
  • Évaluations d'une page, d'une séquence ou d'exercices choisis : groupes, dates, tentatives, moment de la correction
  • Énoncés figés dès la première réponse ; correction des réponses rédigées, historique des notes
  • Tableau élèves × exercices, bilan par groupe, fiche élève, export tableur
  • Notation désactivable d'un clic, sans perte de données

L'administration

  • Élèves et groupes : comptes en lot, fiches, mots de passe provisoires, fiches de connexion avec QR code, import et export
  • Documents publiés, liens courts et QR codes, accès public page par page
  • Cinq thèmes, taille du texte, typographie, menu personnalisable, statistiques
  • Sauvegardes, restauration, transfert entre versions, maintenance
  • Suivi du projet : feuille de route, boîte à idées, votes, échéances, roadmap

FONCTIONNALITÉS EN COURS D'AJOUT

Des prototypes d'abord, puis la vraie fonction.

Chaque nouvelle idée est d'abord un prototype interactif, avec des données de démonstration, que le professeur essaie dans l'administration. Quand elle convient, sa version fonctionnelle s'ouvre à de vrais comptes, classe par classe. La Discussion est la première à l'avoir fait.

  • Discussion et partage de documents · fonctionnelle
  • Agenda de la classe
  • Emploi du temps et salles
  • Planning
  • Travail en groupe
  • Demande d'aide
  • Gestion des absences
  • Cours en direct
  • Tirage au sort et groupes
  • Affichage de l'heure, chronomètre, minuteur

04 / POINTS FORTS

CE QUI COMPTE

Sobre, autonome,
respectueux des élèves.

Un outil fait maison n'a pas à ressembler aux plateformes du marché. Il peut aller à l'essentiel, garder les données chez lui et s'adapter à la classe plutôt que l'inverse.

Hébergement propre

Le site tourne sur l'hébergement de la famille, sans service externe : aucune donnée d'élève n'est envoyée ailleurs, aucun compte tiers n'est nécessaire, pas de publicité.

Confidentialité des notes

Le professeur choisit quand la note et le corrigé apparaissent. Cette règle est appliquée partout, de la page au tableau de bord ; un élève ne voit jamais que ses propres données.

Accessibilité

Cinq thèmes dont un contraste renforcé et un mode sombre, taille du texte réglable, polices lisibles (Atkinson Hyperlegible, Lexend, Andika), clavier et lecteurs d'écran pris en compte.

Des versions indépendantes

Chaque version majeure est un site complet, installé à côté du précédent : on compare, on revient en arrière, on transfère les données quand on est prêt.

Les prototypes avant la production

Onze démonstrations réalistes permettent de juger une idée avant de la développer pour de vrai. Rien n'est imposé aux élèves avant d'avoir été essayé.

Documenté et suivi

Historique des versions, suivi du projet avec boîte à idées et votes, aide intégrée avec guide illustré et fiches pratiques : le site explique ce qu'il fait et où il va.

05 / ESSAYER

LA VRAIE INTERFACE · UNE PAGE CHOISIE PAR LE PROFESSEUR

À vous
d'essayer.

Les aperçus ci-dessous montrent le tableau de bord d'un élève et le studio du professeur, avec des données fictives.

Ceci est une démonstrationRien n'est enregistré · Aucune donnée d'élève · Aperçus statiques à données fictives
APERÇU STATIQUE · DONNÉES FICTIVES
Cours de Histoire-Géo – M. SnyersAccueilMes coursÀ faire 2Mon planningMes projetsMes résultats

SAMEDI 10 OCTOBRE

Bonsoir, Léa

Une échéance cette semaine — la prochaine lundi à 18 h.

2choses à faire9exercices cette semaine5/5objectif atteint

À faire

Le congrès de Viennelundi 18 h
Croquis : espaces productifsà rendre

Mes échéances

S10D11L12M13M14J15V16

Ma progression

Retours récents

« Bonne organisation en trois parties. »
Le tableau de bord d'un élève : modules réglés par le professeur, données réelles de l'élève — ici fictives.

Le professeur peut ouvrir ici une vraie page de cours en mode visiteur : Apparence et réglages › Page publique.

06 / ROUTE DES VERSIONS

LA ROUTE DU PROJET

Une route continue.
Des versions complètes.

Chaque version livrée est un site entier. Sélectionnez une étape pour lire ses chiffres et ce qu'elle a apporté — suivi mis à jour le 18 octobre 2026.

V1 V2 V3 V4 V5 À venir
VERSION5.7.0
LIVRÉE LE18 octobre 2026
TÂCHES RÉALISÉES6
DOMAINES TOUCHÉS3

V5 5.7.0 — la page publique de présentation du projet : sections, démonstration interactive, route des versions, réalisations

Mise à jour de la V5 en place, sans mise à jour de la base (réglages seulement), d'après le message d'Émile du 18 octobre : une page d'accueil publique, « les visiteurs peuvent consulter le contenu du projet sans avoir besoin de se connecter », présentant le projet en plusieurs sections (présentation générale, fonctionnement et mécanismes, fonctionnalités principales, points forts et avantages, démonstration en ligne interactive), en s'inspirant fortement de la page publique de Kel-Organisation ; la liste des projets d'Émile sous la démonstration, activable depuis l'administration ; et la section des versions repensée : les statistiques en haut, la description en dessous. Choix confirmés par Émile : charte du site, vraie page de cours en mode visiteur plus aperçus statiques, page /snyers/ refaite aussi.

  • Projet
  • Administration
  • Qualité

Le détail des tâches se lit dans le Suivi du projet, réservé à l'administration.

VERSION 5.x · 7 TÂCHES

Prochaines étapes

Livraisons suivantes de la V5, chacune préparée et chiffrée à part : la refonte de l'administration par étapes (menus et onglets, supervision, gestion SQL, rôles personnalisables) ; deux améliorations de la roadmap : des étapes personnalisées ajoutées par les utilisateurs et une section dédiée aux mises à jour majeures ; et les compléments de la Discussion fonctionnelle.

PLUS TARD · 7 TÂCHES

Passage en production des fonctions validées grâce aux prototypes

Les fonctions que les démonstrations auront fait retenir seront réalisées pour de vrai (vraies classes, vrais élèves, notifications, pièces jointes…), une par une, après validation.

PLUS TARD · 9 TÂCHES

Idées à étudier

Pistes notées pour ne rien oublier ; à planifier ensemble.

07 / RÉALISATIONS D'ÉMILE SNYERS

LES PROJETS DERRIÈRE LE PROJET

Des outils utiles.
Des idées explorées.

20 réalisations : sites web, outils, prototypes et contributions d'Émile Snyers, qui développe ce site avec Léon. Les projets d'entreprise privés n'y figurent pas.

20 réalisations

  1. 01Gestion de projetsSite public

    Kel-Organisation

    Outil de gestion de projets : tâches, planning, idées, travail d'équipe.

    • PHP
    • MySQL
    • JavaScript
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  2. 02OutilsSite public

    Calcul de temps et durées

    Calcul d'horaires, organisation de durées et planning visuel.

    • HTML
    • CSS
    • JavaScript
    Découvrir le projet
  3. 03OutilsSite public

    Catalogue d'emojis

    Rechercher et copier des symboles.

    • HTML
    • CSS
    • JavaScript
    Découvrir le projet
  4. 04AccessibilitéSite public

    Contrast Color Tool

    Explorer les palettes, le contraste et l'accessibilité des couleurs.

    • Couleurs
    • Contraste
    • Accessibilité
    Découvrir le projet
  5. 05OutilsSite public

    Compteur de caractères et outils de texte

    Analyser et transformer un texte avec des fonctions pratiques.

    • HTML
    • CSS
    • JavaScript
    Découvrir le projet
  6. 06SimulationSite public

    SPOT · Simulation de tuyauterie

    Concevoir un réseau et visualiser la circulation de l'eau.

    • JavaScript
    • Canvas
    • Simulation
    Découvrir le projet
    Autres versions
  7. 07OutilsSite public

    Convertisseur de nombres en lettres

    Transformer les nombres en mots depuis une interface web.

    • HTML
    • CSS
    • JavaScript
    Découvrir le projet
  8. 08OutilsSite public

    Émile Snyers Météo

    Consulter les prévisions météorologiques grâce à une API.

    • JavaScript
    • API
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  9. 09InformatiqueAccès protégé

    Déploiement GLPI sur OVH

    Installer et configurer GLPI pour l'inventaire et l'assistance informatique.

    • GLPI
    • PHP
    • MySQL
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  10. 10OutilsSite public

    Idéogrammes · Mise en page Unicode

    Utiliser des caractères spéciaux et générer des compositions textuelles.

    • HTML
    • CSS
    • JavaScript
    Découvrir le projet
  11. 11PédagogieSite public

    QCM interactifs

    Créer et partager des questionnaires dans une interface web.

    • HTML
    • CSS
    • JavaScript
    Découvrir le projet
  12. 12ExpérimentationPrototype

    CyberPad

    Expérimenter une interface et des outils numériques.

    • HTML
    • CSS
    • JavaScript
    Découvrir le projet
  13. 13PrototypePrototype

    Interface Windows 95

    Reconstituer des fenêtres et des interactions d'un environnement de bureau.

    • HTML
    • CSS
    • JavaScript
    Voir sa présentation
  14. 14LogicielPrototype

    Outil de gestion de bases de données

    Explorer une base et modifier ses données avec Java.

    • Java
    • SQL
    Voir sa présentation
  15. 15PrototypePrototype

    PRISEM

    Explorer une représentation de systèmes et d'équipements.

    • HTML
    • CSS
    • JavaScript
    Voir sa présentation
  16. 16PédagogieSite public

    SGE · Ressources Histoire-Géo

    Contribuer avec Léon Snyers à une plateforme de ressources pédagogiques.

    • PHP
    • Pédagogie
    • Collaboration
    Découvrir le projet
  17. 17PrototypePrototype

    BrainRot · Encyclopédie

    Organiser une collection de contenus autour de la culture Internet.

    • HTML
    • CSS
    • JavaScript
    Voir sa présentation
  18. 18DocumentationProjet documenté

    Partage de connaissances · Obsidian

    Publier des notes, des cours et des tutoriels informatiques.

    • HTML
    • CSS
    • JavaScript
    Découvrir le projet
  19. 19PortfolioSite public

    CV et portfolio · Émile Snyers

    Présenter mon parcours et mes réalisations dans une page web personnelle.

    • HTML
    • CSS
    • Nicepage
    Découvrir le projet
  20. 20DocumentationSite public

    Notre TeePee et votre TeePee

    Partager mon expérience de digitalisation et mes projets avec WordPress.

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